微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
体育播报7月9日宣 《邮报》撰文,谈到纽卡前锋伊萨克的未来,文章表示球员希望追求荣誉,而在纽卡这很难实现。关...
2025-07-09篮球资讯7月9日宣 今天,湖人新援拉拉维亚接受了记者采访。谈到湖人新队友,拉拉维亚说道:“这支球队有很多非常...
2025-07-09电竞资讯7月9日称 MSI淘汰赛BLG 0-1 FLY,媒体人王玮晨赛后点评:就肉到你脸上打不动,难受。...
2025-07-09电竞资讯7月9日称 Cryin直播,谈BLG在MSI的比赛表现;Cryin:blg缺一个xun这样能凝聚队伍的人,左手真没被爆线。 ...
2025-07-09